In einer interaktiven Lesung tauchen die Kinder in die Welt des Programmierens ein: Gemeinsam werden Lösungen gefunden, wie Ruby, die Heldin der Geschichte, die versteckten Juwelen finden kann. Mit spannenden „unplugged“-Spielen und dem Basteln einer Geheimcodescheibe wird dieser Kurs abgerundet.
Zielgruppe: 1. bis 2. Klasse
Gruppengröße: Eine Klasse
Dauer: Vier Schulstunden (drei Zeitstunden)
Technische Voraussetzungen: Beamer und Leinwand
Ort: Aula, Musikraum oder größerer Klassenraum
Wir freuen uns über Ihr Interesse an unserem Unplugged-Programm, falls Sie Fragen haben oder ein Angebot wünschen melden Sie sich bitte unter Angabe der Schule, Klassenstufe, Anzahl der Schüler:innen und einer Kontaktperson unter [email protected].
Wir beraten Sie gerne.