In einer interaktiven Lesung tauchen die Kinder in die Welt des Programmierens ein: Gemeinsam werden Lösungen gefunden, wie Ruby, die Heldin der Geschichte, die versteckten Juwelen finden kann. Mit span-nenden „unplugged“-Spielen und dem Basteln einer Geheimcodescheibe wird dieser Kurs abgerundet.
Zielgruppe: 1. bis 2. Klasse
Gruppengröße: 1 Klasse
Dauer: Zwei bis drei Zeitstunden
Technische Voraussetzungen: 10 Tablets mit der App Dash Blockly erforderlich Kosten Auf Anfrage.
Ort: Klassenraum oder vergleichbar großer Raum
Wir freuen uns über Ihr Interesse an unserem Unplugged-Programm, falls Sie Fragen haben oder ein Angebot wünschen melden Sie sich bitte unter Angabe der Schule, Klassenstufe, Anzahl der Schüler:in-nen und einer Kontaktperson unter [email protected]
Wir beraten Sie gerne.