In diesem Coding-Camp haben wir uns drei Tage lang mit der Fledermaus und ihrer Kommunikation beschäftigt. Dafür haben wir die Vorteile des Programmierens genutzt, um dieses spannende Lebewesen besser zu verstehen. Zusammen haben wir wichtige Fakten über dieses Tier gesammelt und gelernt: wie kommunizieren und orientieren sich die Fledermäuse und wie hilft ihnen das bei der Nahrungssuche. So bauten wir aus kindgerechten Mikrocontrollern eigene ‚RoboBats‘ zum Anfassen. Die Kinder programmierten diese dann selbstständig und simulierten mit verschiedenen Effekten den natürlichen Artgenossen. Am Ende des Kurses haben die Kinder einen spannenden Einstieg in die Welt des Programmierens und Codings erlangt, mit Sensorik gearbeitet und somit einen spannenden Einblick in unsere natürliche Umgebung erlangt.